세시간전은 어떤 팀인가요?
세시간전은 “모두의 여행/경험에 가치를 더하는” 서비스를 만들고 있어요.
사람들이 다녀온 여행과 경험을 그냥 추억으로 묻어두지 않고,
콘텐츠로 만들고, 제휴 링크를 통해 수익까지 이어지게 돕는 서비스예요.
- 작은 팀이지만, 여행/숙소/경험 제휴 파트너와 함께
- 크리에이터·콘텐츠 제작자들이 실제로 돈을 벌 수 있는 구조를 만들고 있어요.
- 이제는 ‘여행’만이 아니라, 다양한 경험과 라이프스타일까지 확장하려고 해요.
- 그래서 “어떤 가치를 줄 수 있지?”를 먼저 고민하는 팀이고,
- 숫자와 사용자 경험을 동시에 보는 팀이에요.
왜 지금, Product Designer인가요?
지금 세시간전의 가장 큰 고민은 이거예요.
“좋은 아이디어는 정말 많은데,
이걸
한 눈에 보이는 UI/UX로 정리해서 보여줄 사람이 부족하다
- PM, 개발, 마케팅, 비즈니스에서 아이디어가 쏟아지는데
- 와이어프레임, 유저 플로우, 프로토타입으로 빠르게 끌어올리는 힘이 부족해요.
- 그래서 회의에서 말로만 맴도는 아이디어들이 많고,
- “이게 진짜 사용자에게 어떻게 보일까?”를 팀이 함께 상상하기 어렵기도 해요.
우리는 이 부분을 채워줄 수 있는 사람으로서 Product Designer를 찾고 있어요.
포지션 이름보다 중요한 건, 생각을 화면 위에 설득력 있게 그려낼 수 있는 사람인지예요.
이 역할은 이런 일을 합니다
1. 아이디어를 화면으로 끌어올리기
- PM, 개발, 대표, 마케터와 함께 논의한 아이디어를 정보구조/플로우/와이어프레임/프로토타입으로 빠르게 시각화합니다.
- “이게 맞는 방향인가?”를 팀이 같이 이야기할 수 있도록 여러 안을 비교 가능한 형태로 정리해요.
2. 제품 경험 설계 (Web/App 중심)
- 가입 → 첫 링크 생성 → 첫 수익 경험까지의 핵심 여정(핵심 Funnel)을 매끄럽게 만드는 것에 집중해요.
- 크리에이터/콘텐츠 제작자가 “복잡하지 않게, 나다운 콘텐츠를 만들고 수익을 얻는 경험”을 할 수 있도록 설계합니다.
3. 디자인 시스템 & 언어 정리
- 현재 존재하는 화면/컴포넌트들을 점검하고 디자인 시스템의 기초를 함께 만들고 정리합니다.
- 버튼 하나, 문구 한 줄도 서비스의 톤앤매너와 맞게 일관된 경험으로 묶어가는 역할을 해요.
4. 빠른 실험과 학습
- 완벽한 디자인보다, 실제 사용자 반응을 빨리 볼 수 있는 디자인을 중요하게 생각해요.
- 작은 A/B 테스트, 간단한 유저 인터뷰에 적합한 가볍고 날렵한 프로토타입을 만드는 일을 자주 하게 됩니다.
이런 분이라면 잘 맞을 것 같아요
- 말/텍스트로 된 아이디어를 보는 즉시 손이 먼저 근질근질한 분 → 바로 스케치/플로우/와이어로 옮겨보고 싶은 분
- “예쁘기만 한 화면”보다 사용자가 실제로 무슨 일을 할 수 있게 되는지를 더 중요하게 보시는 분
- 제로베이스에서 디자인 프로세스와 시스템을 함께 만들어가는 것을 좋아하는 분
- 작은 팀에서 “내가 하는 일의 영향”이 크게 느껴지는 걸 즐기는 분
- 피드백을 주고받는 걸 어렵게 생각하지 않고, 더 좋은 방향이면 내 안도 기꺼이 버릴 수 있는 분
이런 경험이 있다면 좋아요
꼭 모든 조건을 다 만족할 필요는 없어요.
“이 팀과 이 문제를 풀어보고 싶다”는 마음을 더 중요하게 볼게요.
필수에 가까운 조건들
- 디지털 제품(웹/앱) UI/UX 디자인 경험 3년 내외 (회사/프리랜서/사이드 프로젝트 형태 모두 괜찮아요)
- Figma 등 협업 디자인 툴로 와이어프레임, 플로우, 프로토타입 제작이 능숙하신 분
- 디자이너가 아닌 동료들(PM, 개발, 비즈니스)과 함께 “조금 뭉뚱그려진 요구”를 구체화해본 경험이 있는 분
- 본인이 만든 화면/플로우가 실제 지표나 사용자 피드백과 어떻게 연결됐는지 설명할 수 있는 분
있으면 정말 좋은 경험들
- 제로/원 단계의 제품, 또는 시리즈 A 이전 스타트업에서 처음부터 제품을 같이 키워본 경험
- 온보딩, 퍼널 최적화, 결제/전환 등 핵심 지표와 직접 연결되는 화면을 다뤄본 경험
- 디자인 시스템(토큰, 컴포넌트 라이브러리 등) 구축/정비 경험
- 크리에이터/콘텐츠 플랫폼, 커머스, 여행/숙박 서비스 등과 도메인이 어느 정도 맞닿아 있는 경험
합류 후 3개월 안에 기대하는 것
세시간전에서 Product Designer로 합류하신다면,
처음 3개월은 대략 이런 흐름을 기대하고 있어요.
- 1개월 차
- 현재 서비스 플로우를 온전히 경험해보고 “어디가 가장 끊기고, 헷갈리고, 아쉬운지”를 정리
- PM/개발/마케팅과 함께 핵심 페인포인트 지도를 만드는 작업
- 2개월 차
- 한두 개의 핵심 여정(예: 가입→첫 링크 생성, 첫 정산 경험 등)을 골라 와이어→프로토타입→실험까지 한 번 끝까지 밀어보기
- 이 과정에서 필요한 간단한 UI 룰/컴포넌트 기준을 함께 정의
- 3개월 차
- “우리가 앞으로 이 기준에 맞춰 그려나가면 되겠다” 싶은 기본적인 디자인 가이드 라인/컴포넌트 셋을 정리
- 팀이 아이디어 회의할 때 “이제는 말로만 하지 않고, 디자이너와 함께 화면으로 보면서 이야기하는” 새로운 리듬을 함께 만드는 것
세시간전에서 일하는 방식
- 작은 팀이라 직함보다 ‘함께 일하는 사람’이 더 중요해요.
- PM, 개발, 마케팅, 대표와 매일 대화하고 같이 결정해요.
- 완벽한 기획이 나올 때까지 기다리기보다,
- 거친 상태에서부터 디자인이 함께 들어오는 걸 환영해요.
- “이건 제 일이 아닌데요”라는 말보단
- “이건 제가 한 번 먼저 그려볼게요”라는 말이 더 자주 나오는 팀이에요.
근무 조건
- 근무 형태: 주 2회 리모트 근무 / 그 외는 자율 출근 시간 조율
- 여행 친화 제도: 연차 차감 없는 연 8일 여행 휴가
- 리모트워크: 연 2주 리모트워크(원격 근무) 가능
- 식대 지원: 출근일 중식, 야근 시 석식 제공 (법인카드 한도 내)
- 휴식 & 리프레시: 장기근속자 리프레시 휴가 제도
- 성장 지원: 직무·자기 성장 관련 학습비 지원
- 협업 환경: Notion, Slack, Google Workspace 등 최신 협업 툴 사용
(상세 근무 조건 및 연봉/보상은 경력과 역량에 따라 협의됩니다.)
채용 프로세스
- 서류 지원 (이력서 + 포트폴리오 필수)
- 1차 인터뷰 – 팀 핏 & 경험 중심 대화
- 2차 인터뷰 – 과제 또는 기존 포트폴리오 기반 딥다이브
- 처우 협의 및 합류
지원 시 꼭 보고 싶은 것
- 포트폴리오 링크 또는 PDF
- 어떤 문제 상황에서
- 어떤 선택을 했고
- 결과가 어땠는지 (성공/실패 모두)
- 그 과정에서 본인이 한 역할이 무엇이었는지가 드러나면 좋아요.
- 자유롭게 본인을 소개하는 글
- 왜 지금 세시간전인지, 왜 이 단계의 스타트업인지가 궁금해요.
Product Designer (UX/UI)
- 회사/직무 소개
세시간전은 어떤 팀인가요?
세시간전은 “모두의 여행/경험에 가치를 더하는” 서비스를 만들고 있어요.
사람들이 다녀온 여행과 경험을 그냥 추억으로 묻어두지 않고,
콘텐츠로 만들고, 제휴 링크를 통해 수익까지 이어지게 돕는 서비스예요.
- 작은 팀이지만, 여행/숙소/경험 제휴 파트너와 함께
- 크리에이터·콘텐츠 제작자들이 실제로 돈을 벌 수 있는 구조를 만들고 있어요.
- 이제는 ‘여행’만이 아니라, 다양한 경험과 라이프스타일까지 확장하려고 해요.
- 그래서 “어떤 가치를 줄 수 있지?”를 먼저 고민하는 팀이고,
- 숫자와 사용자 경험을 동시에 보는 팀이에요.
왜 지금, Product Designer인가요?
지금 세시간전의 가장 큰 고민은 이거예요.
“좋은 아이디어는 정말 많은데,
이걸
한 눈에 보이는 UI/UX로 정리해서 보여줄 사람이 부족하다
- PM, 개발, 마케팅, 비즈니스에서 아이디어가 쏟아지는데
- 와이어프레임, 유저 플로우, 프로토타입으로 빠르게 끌어올리는 힘이 부족해요.
- 그래서 회의에서 말로만 맴도는 아이디어들이 많고,
- “이게 진짜 사용자에게 어떻게 보일까?”를 팀이 함께 상상하기 어렵기도 해요.
우리는 이 부분을 채워줄 수 있는 사람으로서 Product Designer를 찾고 있어요.
포지션 이름보다 중요한 건, 생각을 화면 위에 설득력 있게 그려낼 수 있는 사람인지예요.
주요업무이 역할은 이런 일을 합니다
1. 아이디어를 화면으로 끌어올리기
- PM, 개발, 대표, 마케터와 함께 논의한 아이디어를 정보구조/플로우/와이어프레임/프로토타입으로 빠르게 시각화합니다.
- “이게 맞는 방향인가?”를 팀이 같이 이야기할 수 있도록 여러 안을 비교 가능한 형태로 정리해요.
2. 제품 경험 설계 (Web/App 중심)
- 가입 → 첫 링크 생성 → 첫 수익 경험까지의 핵심 여정(핵심 Funnel)을 매끄럽게 만드는 것에 집중해요.
- 크리에이터/콘텐츠 제작자가 “복잡하지 않게, 나다운 콘텐츠를 만들고 수익을 얻는 경험”을 할 수 있도록 설계합니다.
3. 디자인 시스템 & 언어 정리
- 현재 존재하는 화면/컴포넌트들을 점검하고 디자인 시스템의 기초를 함께 만들고 정리합니다.
- 버튼 하나, 문구 한 줄도 서비스의 톤앤매너와 맞게 일관된 경험으로 묶어가는 역할을 해요.
4. 빠른 실험과 학습
- 완벽한 디자인보다, 실제 사용자 반응을 빨리 볼 수 있는 디자인을 중요하게 생각해요.
- 작은 A/B 테스트, 간단한 유저 인터뷰에 적합한 가볍고 날렵한 프로토타입을 만드는 일을 자주 하게 됩니다.
이런 분이라면 잘 맞을 것 같아요
- 말/텍스트로 된 아이디어를 보는 즉시 손이 먼저 근질근질한 분 → 바로 스케치/플로우/와이어로 옮겨보고 싶은 분
- “예쁘기만 한 화면”보다 사용자가 실제로 무슨 일을 할 수 있게 되는지를 더 중요하게 보시는 분
- 제로베이스에서 디자인 프로세스와 시스템을 함께 만들어가는 것을 좋아하는 분
- 작은 팀에서 “내가 하는 일의 영향”이 크게 느껴지는 걸 즐기는 분
- 피드백을 주고받는 걸 어렵게 생각하지 않고, 더 좋은 방향이면 내 안도 기꺼이 버릴 수 있는 분
자격요건이런 경험이 있다면 좋아요
꼭 모든 조건을 다 만족할 필요는 없어요.
“이 팀과 이 문제를 풀어보고 싶다”는 마음을 더 중요하게 볼게요.
필수에 가까운 조건들
- 디지털 제품(웹/앱) UI/UX 디자인 경험 3년 내외 (회사/프리랜서/사이드 프로젝트 형태 모두 괜찮아요)
- Figma 등 협업 디자인 툴로 와이어프레임, 플로우, 프로토타입 제작이 능숙하신 분
- 디자이너가 아닌 동료들(PM, 개발, 비즈니스)과 함께 “조금 뭉뚱그려진 요구”를 구체화해본 경험이 있는 분
- 본인이 만든 화면/플로우가 실제 지표나 사용자 피드백과 어떻게 연결됐는지 설명할 수 있는 분
우대사항있으면 정말 좋은 경험들
- 제로/원 단계의 제품, 또는 시리즈 A 이전 스타트업에서 처음부터 제품을 같이 키워본 경험
- 온보딩, 퍼널 최적화, 결제/전환 등 핵심 지표와 직접 연결되는 화면을 다뤄본 경험
- 디자인 시스템(토큰, 컴포넌트 라이브러리 등) 구축/정비 경험
- 크리에이터/콘텐츠 플랫폼, 커머스, 여행/숙박 서비스 등과 도메인이 어느 정도 맞닿아 있는 경험
합류 후 3개월 안에 기대하는 것
세시간전에서 Product Designer로 합류하신다면,
처음 3개월은 대략 이런 흐름을 기대하고 있어요.
- 1개월 차
- 현재 서비스 플로우를 온전히 경험해보고 “어디가 가장 끊기고, 헷갈리고, 아쉬운지”를 정리
- PM/개발/마케팅과 함께 핵심 페인포인트 지도를 만드는 작업
- 2개월 차
- 한두 개의 핵심 여정(예: 가입→첫 링크 생성, 첫 정산 경험 등)을 골라 와이어→프로토타입→실험까지 한 번 끝까지 밀어보기
- 이 과정에서 필요한 간단한 UI 룰/컴포넌트 기준을 함께 정의
- 3개월 차
- “우리가 앞으로 이 기준에 맞춰 그려나가면 되겠다” 싶은 기본적인 디자인 가이드 라인/컴포넌트 셋을 정리
- 팀이 아이디어 회의할 때 “이제는 말로만 하지 않고, 디자이너와 함께 화면으로 보면서 이야기하는” 새로운 리듬을 함께 만드는 것
혜택 및 복지세시간전에서 일하는 방식
- 작은 팀이라 직함보다 ‘함께 일하는 사람’이 더 중요해요.
- PM, 개발, 마케팅, 대표와 매일 대화하고 같이 결정해요.
- 완벽한 기획이 나올 때까지 기다리기보다,
- 거친 상태에서부터 디자인이 함께 들어오는 걸 환영해요.
- “이건 제 일이 아닌데요”라는 말보단
- “이건 제가 한 번 먼저 그려볼게요”라는 말이 더 자주 나오는 팀이에요.
근무 조건
- 근무 형태: 주 2회 리모트 근무 / 그 외는 자율 출근 시간 조율
- 여행 친화 제도: 연차 차감 없는 연 8일 여행 휴가
- 리모트워크: 연 2주 리모트워크(원격 근무) 가능
- 식대 지원: 출근일 중식, 야근 시 석식 제공 (법인카드 한도 내)
- 휴식 & 리프레시: 장기근속자 리프레시 휴가 제도
- 성장 지원: 직무·자기 성장 관련 학습비 지원
- 협업 환경: Notion, Slack, Google Workspace 등 최신 협업 툴 사용
(상세 근무 조건 및 연봉/보상은 경력과 역량에 따라 협의됩니다.)
채용 프로세스
- 서류 지원 (이력서 + 포트폴리오 필수)
- 1차 인터뷰 – 팀 핏 & 경험 중심 대화
- 2차 인터뷰 – 과제 또는 기존 포트폴리오 기반 딥다이브
- 처우 협의 및 합류
지원 시 꼭 보고 싶은 것
- 포트폴리오 링크 또는 PDF
- 어떤 문제 상황에서
- 어떤 선택을 했고
- 결과가 어땠는지 (성공/실패 모두)
- 그 과정에서 본인이 한 역할이 무엇이었는지가 드러나면 좋아요.
- 자유롭게 본인을 소개하는 글
- 왜 지금 세시간전인지, 왜 이 단계의 스타트업인지가 궁금해요.
- 채용 절차최종 합격
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