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Product Designer (UX/UI)
상시 채용
회사/직무 소개

세시간전은 어떤 팀인가요?


세시간전은 “모두의 여행/경험에 가치를 더하는” 서비스를 만들고 있어요.

사람들이 다녀온 여행과 경험을 그냥 추억으로 묻어두지 않고,

콘텐츠로 만들고, 제휴 링크를 통해 수익까지 이어지게 돕는 서비스예요.


  1. 작은 팀이지만, 여행/숙소/경험 제휴 파트너와 함께
  2. 크리에이터·콘텐츠 제작자들이 실제로 돈을 벌 수 있는 구조를 만들고 있어요.
  3. 이제는 ‘여행’만이 아니라, 다양한 경험과 라이프스타일까지 확장하려고 해요.
  4. 그래서 “어떤 가치를 줄 수 있지?”를 먼저 고민하는 팀이고,
  5. 숫자와 사용자 경험을 동시에 보는 팀이에요.


왜 지금, Product Designer인가요?


지금 세시간전의 가장 큰 고민은 이거예요.


“좋은 아이디어는 정말 많은데,
이걸
한 눈에 보이는 UI/UX로 정리해서 보여줄 사람이 부족하다


  1. PM, 개발, 마케팅, 비즈니스에서 아이디어가 쏟아지는데
  2. 와이어프레임, 유저 플로우, 프로토타입으로 빠르게 끌어올리는 힘이 부족해요.
  3. 그래서 회의에서 말로만 맴도는 아이디어들이 많고,
  4. “이게 진짜 사용자에게 어떻게 보일까?”를 팀이 함께 상상하기 어렵기도 해요.


우리는 이 부분을 채워줄 수 있는 사람으로서 Product Designer를 찾고 있어요.

포지션 이름보다 중요한 건, 생각을 화면 위에 설득력 있게 그려낼 수 있는 사람인지예요.

주요업무

이 역할은 이런 일을 합니다


1. 아이디어를 화면으로 끌어올리기

  1. PM, 개발, 대표, 마케터와 함께 논의한 아이디어를 정보구조/플로우/와이어프레임/프로토타입으로 빠르게 시각화합니다.
  2. “이게 맞는 방향인가?”를 팀이 같이 이야기할 수 있도록 여러 안을 비교 가능한 형태로 정리해요.


2. 제품 경험 설계 (Web/App 중심)

  1. 가입 → 첫 링크 생성 → 첫 수익 경험까지의 핵심 여정(핵심 Funnel)을 매끄럽게 만드는 것에 집중해요.
  2. 크리에이터/콘텐츠 제작자가 “복잡하지 않게, 나다운 콘텐츠를 만들고 수익을 얻는 경험”을 할 수 있도록 설계합니다.


3. 디자인 시스템 & 언어 정리

  1. 현재 존재하는 화면/컴포넌트들을 점검하고 디자인 시스템의 기초를 함께 만들고 정리합니다.
  2. 버튼 하나, 문구 한 줄도 서비스의 톤앤매너와 맞게 일관된 경험으로 묶어가는 역할을 해요.


4. 빠른 실험과 학습

  1. 완벽한 디자인보다, 실제 사용자 반응을 빨리 볼 수 있는 디자인을 중요하게 생각해요.
  2. 작은 A/B 테스트, 간단한 유저 인터뷰에 적합한 가볍고 날렵한 프로토타입을 만드는 일을 자주 하게 됩니다.


이런 분이라면 잘 맞을 것 같아요


  1. 말/텍스트로 된 아이디어를 보는 즉시 손이 먼저 근질근질한 분 → 바로 스케치/플로우/와이어로 옮겨보고 싶은 분
  2. “예쁘기만 한 화면”보다 사용자가 실제로 무슨 일을 할 수 있게 되는지를 더 중요하게 보시는 분
  3. 제로베이스에서 디자인 프로세스와 시스템을 함께 만들어가는 것을 좋아하는 분
  4. 작은 팀에서 “내가 하는 일의 영향”이 크게 느껴지는 걸 즐기는 분
  5. 피드백을 주고받는 걸 어렵게 생각하지 않고, 더 좋은 방향이면 내 안도 기꺼이 버릴 수 있는 분
자격요건

이런 경험이 있다면 좋아요


꼭 모든 조건을 다 만족할 필요는 없어요.

“이 팀과 이 문제를 풀어보고 싶다”는 마음을 더 중요하게 볼게요.


필수에 가까운 조건들

  1. 디지털 제품(웹/앱) UI/UX 디자인 경험 3년 내외 (회사/프리랜서/사이드 프로젝트 형태 모두 괜찮아요)
  2. Figma 등 협업 디자인 툴로 와이어프레임, 플로우, 프로토타입 제작이 능숙하신 분
  3. 디자이너가 아닌 동료들(PM, 개발, 비즈니스)과 함께 “조금 뭉뚱그려진 요구”를 구체화해본 경험이 있는 분
  4. 본인이 만든 화면/플로우가 실제 지표나 사용자 피드백과 어떻게 연결됐는지 설명할 수 있는 분
우대사항

있으면 정말 좋은 경험들


  1. 제로/원 단계의 제품, 또는 시리즈 A 이전 스타트업에서 처음부터 제품을 같이 키워본 경험
  2. 온보딩, 퍼널 최적화, 결제/전환 등 핵심 지표와 직접 연결되는 화면을 다뤄본 경험
  3. 디자인 시스템(토큰, 컴포넌트 라이브러리 등) 구축/정비 경험
  4. 크리에이터/콘텐츠 플랫폼, 커머스, 여행/숙박 서비스 등과 도메인이 어느 정도 맞닿아 있는 경험


합류 후 3개월 안에 기대하는 것


세시간전에서 Product Designer로 합류하신다면,

처음 3개월은 대략 이런 흐름을 기대하고 있어요.

  1. 1개월 차
  2. 현재 서비스 플로우를 온전히 경험해보고 “어디가 가장 끊기고, 헷갈리고, 아쉬운지”를 정리
  3. PM/개발/마케팅과 함께 핵심 페인포인트 지도를 만드는 작업
  4. 2개월 차
  5. 한두 개의 핵심 여정(예: 가입→첫 링크 생성, 첫 정산 경험 등)을 골라 와이어→프로토타입→실험까지 한 번 끝까지 밀어보기
  6. 이 과정에서 필요한 간단한 UI 룰/컴포넌트 기준을 함께 정의
  7. 3개월 차
  8. “우리가 앞으로 이 기준에 맞춰 그려나가면 되겠다” 싶은 기본적인 디자인 가이드 라인/컴포넌트 셋을 정리
  9. 팀이 아이디어 회의할 때 “이제는 말로만 하지 않고, 디자이너와 함께 화면으로 보면서 이야기하는” 새로운 리듬을 함께 만드는 것
혜택 및 복지

세시간전에서 일하는 방식

  1. 작은 팀이라 직함보다 ‘함께 일하는 사람’이 더 중요해요.
  2. PM, 개발, 마케팅, 대표와 매일 대화하고 같이 결정해요.
  3. 완벽한 기획이 나올 때까지 기다리기보다,
  4. 거친 상태에서부터 디자인이 함께 들어오는 걸 환영해요.
  5. “이건 제 일이 아닌데요”라는 말보단
  6. “이건 제가 한 번 먼저 그려볼게요”라는 말이 더 자주 나오는 팀이에요.


근무 조건

  1. 근무 형태: 주 2회 리모트 근무 / 그 외는 자율 출근 시간 조율
  2. 여행 친화 제도: 연차 차감 없는 연 8일 여행 휴가
  3. 리모트워크: 연 2주 리모트워크(원격 근무) 가능
  4. 식대 지원: 출근일 중식, 야근 시 석식 제공 (법인카드 한도 내)
  5. 휴식 & 리프레시: 장기근속자 리프레시 휴가 제도
  6. 성장 지원: 직무·자기 성장 관련 학습비 지원
  7. 협업 환경: Notion, Slack, Google Workspace 등 최신 협업 툴 사용

(상세 근무 조건 및 연봉/보상은 경력과 역량에 따라 협의됩니다.)


채용 프로세스

  1. 서류 지원 (이력서 + 포트폴리오 필수)
  2. 1차 인터뷰 – 팀 핏 & 경험 중심 대화
  3. 2차 인터뷰 – 과제 또는 기존 포트폴리오 기반 딥다이브
  4. 처우 협의 및 합류


지원 시 꼭 보고 싶은 것

  1. 포트폴리오 링크 또는 PDF
  2. 어떤 문제 상황에서
  3. 어떤 선택을 했고
  4. 결과가 어땠는지 (성공/실패 모두)
  5. 그 과정에서 본인이 한 역할이 무엇이었는지가 드러나면 좋아요.
  6. 자유롭게 본인을 소개하는 글
  7. 왜 지금 세시간전인지, 왜 이 단계의 스타트업인지가 궁금해요.
채용 절차
최종 합격
직군 / 직무디자인 / 제품 디자이너
경력 사항경력 (3년 이상)
고용 형태정규직
근무지

Product Designer (UX/UI)

경력 (3년 이상)
정규직
상시 채용
  • 회사/직무 소개

    세시간전은 어떤 팀인가요?


    세시간전은 “모두의 여행/경험에 가치를 더하는” 서비스를 만들고 있어요.

    사람들이 다녀온 여행과 경험을 그냥 추억으로 묻어두지 않고,

    콘텐츠로 만들고, 제휴 링크를 통해 수익까지 이어지게 돕는 서비스예요.


    1. 작은 팀이지만, 여행/숙소/경험 제휴 파트너와 함께
    2. 크리에이터·콘텐츠 제작자들이 실제로 돈을 벌 수 있는 구조를 만들고 있어요.
    3. 이제는 ‘여행’만이 아니라, 다양한 경험과 라이프스타일까지 확장하려고 해요.
    4. 그래서 “어떤 가치를 줄 수 있지?”를 먼저 고민하는 팀이고,
    5. 숫자와 사용자 경험을 동시에 보는 팀이에요.


    왜 지금, Product Designer인가요?


    지금 세시간전의 가장 큰 고민은 이거예요.


    “좋은 아이디어는 정말 많은데,
    이걸
    한 눈에 보이는 UI/UX로 정리해서 보여줄 사람이 부족하다


    1. PM, 개발, 마케팅, 비즈니스에서 아이디어가 쏟아지는데
    2. 와이어프레임, 유저 플로우, 프로토타입으로 빠르게 끌어올리는 힘이 부족해요.
    3. 그래서 회의에서 말로만 맴도는 아이디어들이 많고,
    4. “이게 진짜 사용자에게 어떻게 보일까?”를 팀이 함께 상상하기 어렵기도 해요.


    우리는 이 부분을 채워줄 수 있는 사람으로서 Product Designer를 찾고 있어요.

    포지션 이름보다 중요한 건, 생각을 화면 위에 설득력 있게 그려낼 수 있는 사람인지예요.

    주요업무

    이 역할은 이런 일을 합니다


    1. 아이디어를 화면으로 끌어올리기

    1. PM, 개발, 대표, 마케터와 함께 논의한 아이디어를 정보구조/플로우/와이어프레임/프로토타입으로 빠르게 시각화합니다.
    2. “이게 맞는 방향인가?”를 팀이 같이 이야기할 수 있도록 여러 안을 비교 가능한 형태로 정리해요.


    2. 제품 경험 설계 (Web/App 중심)

    1. 가입 → 첫 링크 생성 → 첫 수익 경험까지의 핵심 여정(핵심 Funnel)을 매끄럽게 만드는 것에 집중해요.
    2. 크리에이터/콘텐츠 제작자가 “복잡하지 않게, 나다운 콘텐츠를 만들고 수익을 얻는 경험”을 할 수 있도록 설계합니다.


    3. 디자인 시스템 & 언어 정리

    1. 현재 존재하는 화면/컴포넌트들을 점검하고 디자인 시스템의 기초를 함께 만들고 정리합니다.
    2. 버튼 하나, 문구 한 줄도 서비스의 톤앤매너와 맞게 일관된 경험으로 묶어가는 역할을 해요.


    4. 빠른 실험과 학습

    1. 완벽한 디자인보다, 실제 사용자 반응을 빨리 볼 수 있는 디자인을 중요하게 생각해요.
    2. 작은 A/B 테스트, 간단한 유저 인터뷰에 적합한 가볍고 날렵한 프로토타입을 만드는 일을 자주 하게 됩니다.


    이런 분이라면 잘 맞을 것 같아요


    1. 말/텍스트로 된 아이디어를 보는 즉시 손이 먼저 근질근질한 분 → 바로 스케치/플로우/와이어로 옮겨보고 싶은 분
    2. “예쁘기만 한 화면”보다 사용자가 실제로 무슨 일을 할 수 있게 되는지를 더 중요하게 보시는 분
    3. 제로베이스에서 디자인 프로세스와 시스템을 함께 만들어가는 것을 좋아하는 분
    4. 작은 팀에서 “내가 하는 일의 영향”이 크게 느껴지는 걸 즐기는 분
    5. 피드백을 주고받는 걸 어렵게 생각하지 않고, 더 좋은 방향이면 내 안도 기꺼이 버릴 수 있는 분
    자격요건

    이런 경험이 있다면 좋아요


    꼭 모든 조건을 다 만족할 필요는 없어요.

    “이 팀과 이 문제를 풀어보고 싶다”는 마음을 더 중요하게 볼게요.


    필수에 가까운 조건들

    1. 디지털 제품(웹/앱) UI/UX 디자인 경험 3년 내외 (회사/프리랜서/사이드 프로젝트 형태 모두 괜찮아요)
    2. Figma 등 협업 디자인 툴로 와이어프레임, 플로우, 프로토타입 제작이 능숙하신 분
    3. 디자이너가 아닌 동료들(PM, 개발, 비즈니스)과 함께 “조금 뭉뚱그려진 요구”를 구체화해본 경험이 있는 분
    4. 본인이 만든 화면/플로우가 실제 지표나 사용자 피드백과 어떻게 연결됐는지 설명할 수 있는 분
    우대사항

    있으면 정말 좋은 경험들


    1. 제로/원 단계의 제품, 또는 시리즈 A 이전 스타트업에서 처음부터 제품을 같이 키워본 경험
    2. 온보딩, 퍼널 최적화, 결제/전환 등 핵심 지표와 직접 연결되는 화면을 다뤄본 경험
    3. 디자인 시스템(토큰, 컴포넌트 라이브러리 등) 구축/정비 경험
    4. 크리에이터/콘텐츠 플랫폼, 커머스, 여행/숙박 서비스 등과 도메인이 어느 정도 맞닿아 있는 경험


    합류 후 3개월 안에 기대하는 것


    세시간전에서 Product Designer로 합류하신다면,

    처음 3개월은 대략 이런 흐름을 기대하고 있어요.

    1. 1개월 차
    2. 현재 서비스 플로우를 온전히 경험해보고 “어디가 가장 끊기고, 헷갈리고, 아쉬운지”를 정리
    3. PM/개발/마케팅과 함께 핵심 페인포인트 지도를 만드는 작업
    4. 2개월 차
    5. 한두 개의 핵심 여정(예: 가입→첫 링크 생성, 첫 정산 경험 등)을 골라 와이어→프로토타입→실험까지 한 번 끝까지 밀어보기
    6. 이 과정에서 필요한 간단한 UI 룰/컴포넌트 기준을 함께 정의
    7. 3개월 차
    8. “우리가 앞으로 이 기준에 맞춰 그려나가면 되겠다” 싶은 기본적인 디자인 가이드 라인/컴포넌트 셋을 정리
    9. 팀이 아이디어 회의할 때 “이제는 말로만 하지 않고, 디자이너와 함께 화면으로 보면서 이야기하는” 새로운 리듬을 함께 만드는 것
    혜택 및 복지

    세시간전에서 일하는 방식

    1. 작은 팀이라 직함보다 ‘함께 일하는 사람’이 더 중요해요.
    2. PM, 개발, 마케팅, 대표와 매일 대화하고 같이 결정해요.
    3. 완벽한 기획이 나올 때까지 기다리기보다,
    4. 거친 상태에서부터 디자인이 함께 들어오는 걸 환영해요.
    5. “이건 제 일이 아닌데요”라는 말보단
    6. “이건 제가 한 번 먼저 그려볼게요”라는 말이 더 자주 나오는 팀이에요.


    근무 조건

    1. 근무 형태: 주 2회 리모트 근무 / 그 외는 자율 출근 시간 조율
    2. 여행 친화 제도: 연차 차감 없는 연 8일 여행 휴가
    3. 리모트워크: 연 2주 리모트워크(원격 근무) 가능
    4. 식대 지원: 출근일 중식, 야근 시 석식 제공 (법인카드 한도 내)
    5. 휴식 & 리프레시: 장기근속자 리프레시 휴가 제도
    6. 성장 지원: 직무·자기 성장 관련 학습비 지원
    7. 협업 환경: Notion, Slack, Google Workspace 등 최신 협업 툴 사용

    (상세 근무 조건 및 연봉/보상은 경력과 역량에 따라 협의됩니다.)


    채용 프로세스

    1. 서류 지원 (이력서 + 포트폴리오 필수)
    2. 1차 인터뷰 – 팀 핏 & 경험 중심 대화
    3. 2차 인터뷰 – 과제 또는 기존 포트폴리오 기반 딥다이브
    4. 처우 협의 및 합류


    지원 시 꼭 보고 싶은 것

    1. 포트폴리오 링크 또는 PDF
    2. 어떤 문제 상황에서
    3. 어떤 선택을 했고
    4. 결과가 어땠는지 (성공/실패 모두)
    5. 그 과정에서 본인이 한 역할이 무엇이었는지가 드러나면 좋아요.
    6. 자유롭게 본인을 소개하는 글
    7. 왜 지금 세시간전인지, 왜 이 단계의 스타트업인지가 궁금해요.
  • 채용 절차
    최종 합격
  • 근무지
    서울 중구 청계천로 40 12층 1204호 모먼트스튜디오
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